Esta entrada va dedicada a la narrativa, ese elemento indispensable que ha de tener nuestro proyecto gamificado.
La narrativa es el hilo conductor que enganchará a los alumnos desde el comienzo del proyecto hasta el producto final. Es el argumento del juego, en el que se irán introduciendo todas las misiones del proyecto.
Yo me he imaginado una narrativa basada en la bestia negra de mis alumnos: el modo subjuntivo. Les presento a una banda dispuesta a acabar con este modo, los terribles Indics. El hecho de que desapareciera este modo les podría hacer muy felices, pero a lo largo del proyecto van a ir descubriendo la importancia de este modo y su necesidad en nuestro idioma.
Primero he hecho un Storyboard básico, contando los principales pasos que se darán en la narrativa.
A continuación, he desarrollado toda la narrativa en una imagen interactiva. He ido siguiendo el patrón narrativo de El viaje del héroe, aunque no he pasado por todas las etapas. En esta imagen podréis ver cómo los protagonistas de la historia se encuentran con sus antagonistas y cómo en las batallas que libran los alumnos van descubriendo la importancia de este modo.

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